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The Last Guardian: collaborazione fra più software house |
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Scritto da Sau.Dem.
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Mercoledì 22 Febbraio 2012 13:22 |
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Sony ha deciso di coinvolgere alcuni developer occidentali al fine di supportare il lavoro del Team Ico, alle prese con un non meglio specificato problema tecnico che affliggerebbe The Last Guardian, ritardandone lo sviluppo e, conseguentemente, il rilascio sul mercato. Sull'accaduto è intervenuto il presidente di Sony Worldwide Studios Shuei Yoshida, rilasciando una dichiarazione in merito ai microfoni di Wired:
"Non si tratta solo dello studio di Santa Monica, abbiamo tanti altri grandi talenti nei Worldwide Studios. Abbiamo un gruppo principale per il settore Tech negli Stati Uniti e nel Regno Unito, così stiamo dando loro tutto l'aiuto di cui hanno bisogno. Tecnicamente, abbiamo i migliori sviluppatori negli Stati Uniti e in Europa, quindi questi gruppi li stanno aiutando nello sviluppo del titolo, dandogli dei consigli.".
Sebbene il Team Ico stia facendo progressi continui nell'ultimare il gioco, Yoshida ha menzionato chiaramente il problema che affligge lo sviluppo: "Vogliamo realizzare il progetto nel migliore dei modi, ma è molto difficile dato che il team sta affrontando un problema tecnico che ha rallentato il processo di sviluppo di alcuni aspetti del titolo. Ad un certo punto i progressi sul gioco furono così veloci che avevamo incominciato a discutere di un'eventuale data di rilascio. Al momento il progetto sta facendo progressi, ma non è ancora a livelli ottimali: nonostante il problema tecnico riscontrato, il titolo è giocabile, ma non fino al punto che possiamo parlare di un possibile rilascio sul mercato.".
Yoshida ha inoltre sottolineato che il creatore Fumito Ueda è ancora unicamente focalizzato sul progetto: "Non è come se avesse abbandonato lo sviluppo di The Last Guardian. E' ancora un membro dello studio e sta venendo in ufficio tutti i giorni. La differenza è che adesso è sempre un regolare dipendente, ma abbiamo stipulato un contratto in cui il suo ruolo è stabilimente definito. E' un contributo molto speciale al progetto per il ruolo che svolge. Questa è l'unica differenza. Non ha mai lasciato la squadra, è ancora nel processo di sviluppo del gioco.".
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